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为什么去掉Blackboard
云却 edited this page Sep 21, 2023
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1 revision
- 给行为树提供一个快速绑定列表,节点参数可以快速
绑定/引用
黑板中声明的参数。 - 多个行为树共享。多个行为树实例可以使用同一个黑板。
- 事件触发代替行为树轮询。有外界主动向黑板的参数复制,触发参数值改变事件。
- 与Agent对象解耦。行为树不必关心谁在执行行为树,不考虑Agent成员构成。
- 定制了新的绑定和解析机制,行为树可以直接绑定到game object组件的成员上。
- 行为树是轮询驱动的,不是事件驱动的,触发参数值改变事件不是强制需求。
- 可以基于接口绑定,同样可以实现与Agent解耦。
- 避免大量的Blackboard.SetValue代码。
比如cd值,hp值,正常编写业务逻辑计算,绑定之后,行为树主动读这些值,而不需要额外代码。