-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 10
/
Copy pathunderscore.js
1202 lines (1069 loc) · 44.7 KB
/
underscore.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
// Underscore.js 1.4.3
// http://underscorejs.org
// (c) 2009-2012 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud Inc.
// Underscore may be freely distributed under the MIT license.
// 元文書: https://github.com/documentcloud/underscore/blob/78887cffb53ed372811b5cc1239e0ecdf701a5c8/underscore.js
(function() {
// Baseline setup
// --------------
// ルートオブジェクトを定める。ブラウザでは`window`を指し、サーバー環境では`global`を指す。
var root = this;
// 既存の`_`変数を保存する。
var previousUnderscore = root._;
// ループの繰り返しから抜け出す際に、返されるオブジェクトを定める。
var breaker = {};
// ミニファイ後(ただしGizpされていない)バージョンのバイト数を抑える。
var ArrayProto = Array.prototype, ObjProto = Object.prototype, FuncProto = Function.prototype;
// コアなプロトタイプメソッドに素早くアクセスするために、簡易な参照用の変数を作成する。
var push = ArrayProto.push,
slice = ArrayProto.slice,
concat = ArrayProto.concat,
toString = ObjProto.toString,
hasOwnProperty = ObjProto.hasOwnProperty;
// 使用することが期待される、すべての **ECMAScript 5** ネイティブ関数の実装をここで宣言する。
var
nativeForEach = ArrayProto.forEach,
nativeMap = ArrayProto.map,
nativeReduce = ArrayProto.reduce,
nativeReduceRight = ArrayProto.reduceRight,
nativeFilter = ArrayProto.filter,
nativeEvery = ArrayProto.every,
nativeSome = ArrayProto.some,
nativeIndexOf = ArrayProto.indexOf,
nativeLastIndexOf = ArrayProto.lastIndexOf,
nativeIsArray = Array.isArray,
nativeKeys = Object.keys,
nativeBind = FuncProto.bind;
// 以降で使用するための、Underscoreオブジェクトへの安全な参照を作成する。
var _ = function(obj) {
if (obj instanceof _) return obj;
if (!(this instanceof _)) return new _(obj);
this._wrapped = obj;
};
// **Node.js** 用に古い`require()`APIへの後方互換性を持たせて、Undesrscoreオブジェクトを
// エクスポートする。ブラウザであれば、Closure CompilerのAdvancedモードのため文字識別子を
// 使用し、グローバルオブジェクトとして`_`を追加する。
// Closure Compilerの"advanced"モードのため
if (typeof exports !== 'undefined') {
if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) {
exports = module.exports = _;
}
exports._ = _;
} else {
root._ = _;
}
// 現在のバージョン。
_.VERSION = '1.4.3';
// Collection Functions
// --------------------
// 基本となる`each`(別名`forEach`)の実装。
// ArrayやObjectなどのオブジェクトをビルトインの`forEach`によって制御する。
// 使用可能であれば、ECMAScript5ネイティブの`forEach`に委譲する。
var each = _.each = _.forEach = function(obj, iterator, context) {
if (obj == null) return;
if (nativeForEach && obj.forEach === nativeForEach) {
obj.forEach(iterator, context);
} else if (obj.length === +obj.length) {
for (var i = 0, l = obj.length; i < l; i++) {
if (iterator.call(context, obj[i], i, obj) === breaker) return;
}
} else {
for (var key in obj) {
if (_.has(obj, key)) {
if (iterator.call(context, obj[key], key, obj) === breaker) return;
}
}
}
};
// 各要素にイテレータを適用した結果を返す。
// 使用可能であれば、ECMAScript5ネイティブの`map`に委譲する。
_.map = _.collect = function(obj, iterator, context) {
var results = [];
if (obj == null) return results;
if (nativeMap && obj.map === nativeMap) return obj.map(iterator, context);
each(obj, function(value, index, list) {
results[results.length] = iterator.call(context, value, index, list);
});
return results;
};
var reduceError = 'Reduce of empty array with no initial value';
// **reduce**(別名`inject`または`foldl`)は値のリストからの単一の結果を組み上げる。
// 使用可能であれば、ECMAScript5ネイティブの`reduce`に委譲する。
_.reduce = _.foldl = _.inject = function(obj, iterator, memo, context) {
var initial = arguments.length > 2;
if (obj == null) obj = [];
if (nativeReduce && obj.reduce === nativeReduce) {
if (context) iterator = _.bind(iterator, context);
return initial ? obj.reduce(iterator, memo) : obj.reduce(iterator);
}
each(obj, function(value, index, list) {
if (!initial) {
memo = value;
initial = true;
} else {
memo = iterator.call(context, memo, value, index, list);
}
});
if (!initial) throw new TypeError(reduceError);
return memo;
};
// 右結合版のreduceであり、別名`foldr`。
// 使用可能であれば、ECMAScript5ネイティブの`reduceRight`に委譲する。
_.reduceRight = _.foldr = function(obj, iterator, memo, context) {
var initial = arguments.length > 2;
if (obj == null) obj = [];
if (nativeReduceRight && obj.reduceRight === nativeReduceRight) {
if (context) iterator = _.bind(iterator, context);
return initial ? obj.reduceRight(iterator, memo) : obj.reduceRight(iterator);
}
var length = obj.length;
if (length !== +length) {
var keys = _.keys(obj);
length = keys.length;
}
each(obj, function(value, index, list) {
index = keys ? keys[--length] : --length;
if (!initial) {
memo = obj[index];
initial = true;
} else {
memo = iterator.call(context, memo, obj[index], index, list);
}
});
if (!initial) throw new TypeError(reduceError);
return memo;
};
// 真性テストを通った最初の値を返す。別名`detect`。
_.find = _.detect = function(obj, iterator, context) {
var result;
any(obj, function(value, index, list) {
if (iterator.call(context, value, index, list)) {
result = value;
return true;
}
});
return result;
};
// 真性テストを通った、すべての要素を返す。
// 使用可能であれば、ECMAScript5ネイティブの`filter`に委譲する。
// 別名`select`。
_.filter = _.select = function(obj, iterator, context) {
var results = [];
if (obj == null) return results;
if (nativeFilter && obj.filter === nativeFilter) return obj.filter(iterator, context);
each(obj, function(value, index, list) {
if (iterator.call(context, value, index, list)) results[results.length] = value;
});
return results;
};
// 真性テストを通らなかった、すべての要素を返す。
_.reject = function(obj, iterator, context) {
return _.filter(obj, function(value, index, list) {
return !iterator.call(context, value, index, list);
}, context);
};
// すべての要素が、真性テストにマッチするかを確認する。
// 使用可能であれば、ECMAScript5ネイティブの`filter`に委譲する。
// 別名`all`。
_.every = _.all = function(obj, iterator, context) {
iterator || (iterator = _.identity);
var result = true;
if (obj == null) return result;
if (nativeEvery && obj.every === nativeEvery) return obj.every(iterator, context);
each(obj, function(value, index, list) {
if (!(result = result && iterator.call(context, value, index, list))) return breaker;
});
return !!result;
};
// オブジェクト内の最低1つの要素が、真性テストにマッチするかを確認する。
// 使用可能であれば、ECMAScript5ネイティブの`some`に委譲する。
// 別名`any`。
var any = _.some = _.any = function(obj, iterator, context) {
iterator || (iterator = _.identity);
var result = false;
if (obj == null) return result;
if (nativeSome && obj.some === nativeSome) return obj.some(iterator, context);
each(obj, function(value, index, list) {
if (result || (result = iterator.call(context, value, index, list))) return breaker;
});
return !!result;
};
// 配列やオブジェクトが、指定した値を含んでいるか(`===`を使用して)確認する。
// 別名`include`。
_.contains = _.include = function(obj, target) {
if (obj == null) return false;
if (nativeIndexOf && obj.indexOf === nativeIndexOf) return obj.indexOf(target) != -1;
return any(obj, function(value) {
return value === target;
});
};
// コレクション内の各項目のメソッドを(引数をつけて)呼び出す。
_.invoke = function(obj, method) {
var args = slice.call(arguments, 2);
return _.map(obj, function(value) {
return (_.isFunction(method) ? method : value[method]).apply(value, args);
});
};
// コレクションの各要素からプロパティを取得してくるという、
// `map`の一般的な使用用途における短縮バージョン。
_.pluck = function(obj, key) {
return _.map(obj, function(value){ return value[key]; });
};
// コレクションの各要素から`key:value`ペアを持つオブジェクトのみを選択するという、
// `filter`の一般的な使用用途における短縮バージョン。
_.where = function(obj, attrs) {
if (_.isEmpty(attrs)) return [];
return _.filter(obj, function(value) {
for (var key in attrs) {
if (attrs[key] !== value[key]) return false;
}
return true;
});
};
// 要素または、要素をベースにした計算結果の最大値を返す。
// 要素数が65,535よりも長い配列を、最後まで検査することはできない。
// 参考: https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=80797
_.max = function(obj, iterator, context) {
if (!iterator && _.isArray(obj) && obj[0] === +obj[0] && obj.length < 65535) {
return Math.max.apply(Math, obj);
}
if (!iterator && _.isEmpty(obj)) return -Infinity;
var result = {computed : -Infinity, value: -Infinity};
each(obj, function(value, index, list) {
var computed = iterator ? iterator.call(context, value, index, list) : value;
computed >= result.computed && (result = {value : value, computed : computed});
});
return result.value;
};
// 要素または、要素をベースにした計算結果の最小値を返す。
_.min = function(obj, iterator, context) {
if (!iterator && _.isArray(obj) && obj[0] === +obj[0] && obj.length < 65535) {
return Math.min.apply(Math, obj);
}
if (!iterator && _.isEmpty(obj)) return Infinity;
var result = {computed : Infinity, value: Infinity};
each(obj, function(value, index, list) {
var computed = iterator ? iterator.call(context, value, index, list) : value;
computed < result.computed && (result = {value : value, computed : computed});
});
return result.value;
};
// 配列をシャッフルする。
_.shuffle = function(obj) {
var rand;
var index = 0;
var shuffled = [];
each(obj, function(value) {
rand = _.random(index++);
shuffled[index - 1] = shuffled[rand];
shuffled[rand] = value;
});
return shuffled;
};
// イテレータをルックアップして生成するのに利用する内部関数。
var lookupIterator = function(value) {
return _.isFunction(value) ? value : function(obj){ return obj[value]; };
};
// イテレータが提供する基準によって、オブジェクトの値をソートする。
_.sortBy = function(obj, value, context) {
var iterator = lookupIterator(value);
return _.pluck(_.map(obj, function(value, index, list) {
return {
value : value,
index : index,
criteria : iterator.call(context, value, index, list)
};
}).sort(function(left, right) {
var a = left.criteria;
var b = right.criteria;
if (a !== b) {
if (a > b || a === void 0) return 1;
if (a < b || b === void 0) return -1;
}
return left.index < right.index ? -1 : 1;
}), 'value');
};
// "group by"操作による集計に使われる内部関数。
var group = function(obj, value, context, behavior) {
var result = {};
var iterator = lookupIterator(value || _.identity);
each(obj, function(value, index) {
var key = iterator.call(context, value, index, obj);
behavior(result, key, value);
});
return result;
};
// 基準によってオブジェクトの値をグループ化する。
// グループの基準にしたい属性の文字列か、基準を返す関数のいずれかを渡す。
_.groupBy = function(obj, value, context) {
return group(obj, value, context, function(result, key, value) {
(_.has(result, key) ? result[key] : (result[key] = [])).push(value);
});
};
// 一定の基準でグループ化されたオブジェクトのインスタンス数をカウントする。
// カウントの基準にしたい属性の文字列か、基準を返す関数のいずれかを渡す。
_.countBy = function(obj, value, context) {
return group(obj, value, context, function(result, key) {
if (!_.has(result, key)) result[key] = 0;
result[key]++;
});
};
// 並び順を維持するために、オブジェクトの挿入されるべき最小のインデックスを見つける比較関数を
// 使用する。バイナリ検索が使用される。
_.sortedIndex = function(array, obj, iterator, context) {
iterator = iterator == null ? _.identity : lookupIterator(iterator);
var value = iterator.call(context, obj);
var low = 0, high = array.length;
while (low < high) {
var mid = (low + high) >>> 1;
iterator.call(context, array[mid]) < value ? low = mid + 1 : high = mid;
}
return low;
};
// 安全に配列に変換して、あらゆるものをイテラブルにする。
_.toArray = function(obj) {
if (!obj) return [];
if (_.isArray(obj)) return slice.call(obj);
if (obj.length === +obj.length) return _.map(obj, _.identity);
return _.values(obj);
};
// オブジェクトの要素数を返す。
_.size = function(obj) {
if (obj == null) return 0;
return (obj.length === +obj.length) ? obj.length : _.keys(obj).length;
};
// Array Functions
// ---------------
// 配列の最初の要素を返す。**n**が渡されると、配列中の先頭から数えてN個の値を返す。
// 別名`head`または`take`。**guard**を有効にすると、`_.map`と共に使える。
_.first = _.head = _.take = function(array, n, guard) {
if (array == null) return void 0;
return (n != null) && !guard ? slice.call(array, 0, n) : array[0];
};
// 配列の最後のエントリ以外のすべてを返す。argumentsオブジェクトで特に便利である。
// **n**が渡されると、末尾から数えてN個を除いて、すべての値を返す。
// **guard**を有効にすると、`_.map`と共に使える。
_.initial = function(array, n, guard) {
return slice.call(array, 0, array.length - ((n == null) || guard ? 1 : n));
};
// 配列の最後の要素を返す。**n**が渡されると、配列中の末尾から数えてN個の値を返す。
// **guard**を有効にすると、`_.map`と共に使える。
_.last = function(array, n, guard) {
if (array == null) return void 0;
if ((n != null) && !guard) {
return slice.call(array, Math.max(array.length - n, 0));
} else {
return array[array.length - 1];
}
};
// 配列の最初のエントリ以外のすべてを返す。別名`tail`または`drop`。
// argumentsオブジェクトで特に便利である。**n**が渡されると、配列中のN個から後の
// 値を返す。**guard**を有効にすると、`_.map`と共に使える。
_.rest = _.tail = _.drop = function(array, n, guard) {
return slice.call(array, (n == null) || guard ? 1 : n);
};
// 配列から、すべてのfalsyな値を取り除く。
_.compact = function(array) {
return _.filter(array, _.identity);
};
// 再帰的な`flatten`関数の内部実装。
var flatten = function(input, shallow, output) {
each(input, function(value) {
if (_.isArray(value)) {
shallow ? push.apply(output, value) : flatten(value, shallow, output);
} else {
output.push(value);
}
});
return output;
};
// 完全に平準化されるようにした配列を返す。
_.flatten = function(array, shallow) {
return flatten(array, shallow, []);
};
// 指定した値を含まないようにした配列を返す。
_.without = function(array) {
return _.difference(array, slice.call(arguments, 1));
};
// 重複がないようにした配列を提供する。配列がすでにソートされているのであれば、
// 高速なアルゴリズムを使用できるオプションがある。別名`unique`。
_.uniq = _.unique = function(array, isSorted, iterator, context) {
if (_.isFunction(isSorted)) {
context = iterator;
iterator = isSorted;
isSorted = false;
}
var initial = iterator ? _.map(array, iterator, context) : array;
var results = [];
var seen = [];
each(initial, function(value, index) {
if (isSorted ? (!index || seen[seen.length - 1] !== value) : !_.contains(seen, value)) {
seen.push(value);
results.push(array[index]);
}
});
return results;
};
// 渡されたすべての配列の各個別の要素の集合を含んだ配列を提供する。
_.union = function() {
return _.uniq(concat.apply(ArrayProto, arguments));
};
// 渡されたすべての配列の間で共通する各項目を含む配列を提供する。
_.intersection = function(array) {
var rest = slice.call(arguments, 1);
return _.filter(_.uniq(array), function(item) {
return _.every(rest, function(other) {
return _.indexOf(other, item) >= 0;
});
});
};
// ある配列と、他のいくつかの配列の間の差を取る。
// ちょうど最初の配列に存在する要素のみが残る。
_.difference = function(array) {
var rest = concat.apply(ArrayProto, slice.call(arguments, 1));
return _.filter(array, function(value){ return !_.contains(rest, value); });
};
// 単一の配列に、複数のリストを一緒にジップする。同じインデックスを持つ要素は一緒になる。
_.zip = function() {
var args = slice.call(arguments);
var length = _.max(_.pluck(args, 'length'));
var results = new Array(length);
for (var i = 0; i < length; i++) {
results[i] = _.pluck(args, "" + i);
}
return results;
};
// リストをオブジェクトに変換する。単一の配列として`[key, value]`のペアか、
// ひとつはkeyで、もうひとつは対応するvalueを示した、同じ長さをもつ2つの並列の配列の
// いずれかを渡す。
_.object = function(list, values) {
if (list == null) return {};
var result = {};
for (var i = 0, l = list.length; i < l; i++) {
if (values) {
result[list[i]] = values[i];
} else {
result[list[i][0]] = list[i][1];
}
}
return result;
};
// ブラウザがindexOfを我々に提供していなければ(**MSIE**、おまえのことだ)
// この関数が必要になる。配列の中からitemが最初に出現する位置を返し、
// 配列にitemが含まれていない場合は-1を返す。
// 使用可能であれば、ECMAScript5ネイティブの`indexOf`に委譲する。
// 配列が巨大ですでに並び順がソートされていれば、**isSorted**に`true`を渡すと
// バイナリ検索が使用される。
_.indexOf = function(array, item, isSorted) {
if (array == null) return -1;
var i = 0, l = array.length;
if (isSorted) {
if (typeof isSorted == 'number') {
i = (isSorted < 0 ? Math.max(0, l + isSorted) : isSorted);
} else {
i = _.sortedIndex(array, item);
return array[i] === item ? i : -1;
}
}
if (nativeIndexOf && array.indexOf === nativeIndexOf) return array.indexOf(item, isSorted);
for (; i < l; i++) if (array[i] === item) return i;
return -1;
};
// 使用可能であれば、ECMAScript5ネイティブの`lastIndexOf`に委譲する。
_.lastIndexOf = function(array, item, from) {
if (array == null) return -1;
var hasIndex = from != null;
if (nativeLastIndexOf && array.lastIndexOf === nativeLastIndexOf) {
return hasIndex ? array.lastIndexOf(item, from) : array.lastIndexOf(item);
}
var i = (hasIndex ? from : array.length);
while (i--) if (array[i] === item) return i;
return -1;
};
// 等差数列を含む、整数型の配列を生成する。Pythonネイティブの`range()`関数のポート。
// [the Python documentation](http://docs.python.org/library/functions.html#range)を参照。
_.range = function(start, stop, step) {
if (arguments.length <= 1) {
stop = start || 0;
start = 0;
}
step = arguments[2] || 1;
var len = Math.max(Math.ceil((stop - start) / step), 0);
var idx = 0;
var range = new Array(len);
while(idx < len) {
range[idx++] = start;
start += step;
}
return range;
};
// Function (ahem) Functions
// ------------------
// プロトタイプを設定するための再利用可能なコンストラクタ関数。
var ctor = function(){};
// 渡されたオブジェクトに結びつけられた関数を生成する(`this`の割り当てと引数はオプション)。
// 引数を伴う結びつけは、`curry`として知られている。
// 使用可能であれば、ECMAScript5ネイティブの`Function.bind`に委譲する。
// `func`が未定義だったとき、早々に失敗するために`func.bind`を最初にチェックする。
_.bind = function(func, context) {
var args, bound;
if (func.bind === nativeBind && nativeBind) return nativeBind.apply(func, slice.call(arguments, 1));
if (!_.isFunction(func)) throw new TypeError;
args = slice.call(arguments, 2);
return bound = function() {
if (!(this instanceof bound)) return func.apply(context, args.concat(slice.call(arguments)));
ctor.prototype = func.prototype;
var self = new ctor;
ctor.prototype = null;
var result = func.apply(self, args.concat(slice.call(arguments)));
if (Object(result) === result) return result;
return self;
};
};
// オブジェクトが持つすべてのメソッドを、オブジェクトに結びつける。
// オブジェクトに定義されたすべてのコールバックが、それに属していることを保証するのに役立つ。
_.bindAll = function(obj) {
var funcs = slice.call(arguments, 1);
if (funcs.length == 0) funcs = _.functions(obj);
each(funcs, function(f) { obj[f] = _.bind(obj[f], obj); });
return obj;
};
// 結果をストアすることで、高コストな関数をメモ化する。
_.memoize = function(func, hasher) {
var memo = {};
hasher || (hasher = _.identity);
return function() {
var key = hasher.apply(this, arguments);
return _.has(memo, key) ? memo[key] : (memo[key] = func.apply(this, arguments));
};
};
// 指定されたミリ秒数のあいだ関数を遅延させて、それを呼び出すときは引数を提供する。
_.delay = function(func, wait) {
var args = slice.call(arguments, 2);
return setTimeout(function(){ return func.apply(null, args); }, wait);
};
// 関数を遅延させて、現在のコールスタックがクリアされたあとにそれが実行されるようスケジュールする。
_.defer = function(func) {
return _.delay.apply(_, [func, 1].concat(slice.call(arguments, 1)));
};
// 呼び出されると、指定された時間のうちに最大でも1回だけトリガされる関数を返す。
_.throttle = function(func, wait) {
var context, args, timeout, result;
var previous = 0;
var later = function() {
previous = new Date;
timeout = null;
result = func.apply(context, args);
};
return function() {
var now = new Date;
var remaining = wait - (now - previous);
context = this;
args = arguments;
if (remaining <= 0) {
clearTimeout(timeout);
timeout = null;
previous = now;
result = func.apply(context, args);
} else if (!timeout) {
timeout = setTimeout(later, remaining);
}
return result;
};
};
// 連続して呼び出される限り、トリガされない関数を返す。
// 関数はNミリ秒の間、呼び出されなかったのちに実行される。
// `immediate`が渡された場合、連続した呼び出しの後にトリガする代わりに、
// 呼び出しが始まった時点で関数をトリガする。
_.debounce = function(func, wait, immediate) {
var timeout, result;
return function() {
var context = this, args = arguments;
var later = function() {
timeout = null;
if (!immediate) result = func.apply(context, args);
};
var callNow = immediate && !timeout;
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(later, wait);
if (callNow) result = func.apply(context, args);
return result;
};
};
// どれだけ頻繁に呼び出すかを問わず、最大で1回だけ実行される関数を返す。
// 遅延初期化に便利である。
_.once = function(func) {
var ran = false, memo;
return function() {
if (ran) return memo;
ran = true;
memo = func.apply(this, arguments);
func = null;
return memo;
};
};
// ひとつめの関数を、ふたつめの関数に引数として渡し、引数を調整したり、
// 前後でコードを実行したり、条件付きで元の関数を実行できる関数を返す。
_.wrap = function(func, wrapper) {
return function() {
var args = [func];
push.apply(args, arguments);
return wrapper.apply(this, args);
};
};
// 関数リストから、それぞれの関数がそれに続く関数の戻り値を引数に取る合成関数を返す。
_.compose = function() {
var funcs = arguments;
return function() {
var args = arguments;
for (var i = funcs.length - 1; i >= 0; i--) {
args = [funcs[i].apply(this, args)];
}
return args[0];
};
};
// N回呼び出された後に限って実行される関数を返す。
_.after = function(times, func) {
if (times <= 0) return func();
return function() {
if (--times < 1) {
return func.apply(this, arguments);
}
};
};
// Object Functions
// ----------------
// オブジェクトがもつプロパティの名前を取得する。
// ECMAScript5のネイティブ`Object.keys`に委譲する。
_.keys = nativeKeys || function(obj) {
if (obj !== Object(obj)) throw new TypeError('Invalid object');
var keys = [];
for (var key in obj) if (_.has(obj, key)) keys[keys.length] = key;
return keys;
};
// オブジェクトがもつプロパティの値を取得する。
_.values = function(obj) {
var values = [];
for (var key in obj) if (_.has(obj, key)) values.push(obj[key]);
return values;
};
// オブジェクトを`[key, value]`ペアのリストに変換する。
_.pairs = function(obj) {
var pairs = [];
for (var key in obj) if (_.has(obj, key)) pairs.push([key, obj[key]]);
return pairs;
};
// オブジェクトのキーと値を反転する。値はシリアライズ可能でなければならない。
_.invert = function(obj) {
var result = {};
for (var key in obj) if (_.has(obj, key)) result[obj[key]] = key;
return result;
};
// オブジェクト上で利用可能な関数の名前の、ソートされたリストを返す。
// 別名`methods`。
_.functions = _.methods = function(obj) {
var names = [];
for (var key in obj) {
if (_.isFunction(obj[key])) names.push(key);
}
return names.sort();
};
// 渡されたオブジェクト(複数可)に含まれるすべてのプロパティで、
// 指定されたオブジェクトを拡張する。
_.extend = function(obj) {
each(slice.call(arguments, 1), function(source) {
if (source) {
for (var prop in source) {
obj[prop] = source[prop];
}
}
});
return obj;
};
// ホワイトリスト指定されたプロパティのみを含むオブジェクトのコピーを返す。
_.pick = function(obj) {
var copy = {};
var keys = concat.apply(ArrayProto, slice.call(arguments, 1));
each(keys, function(key) {
if (key in obj) copy[key] = obj[key];
});
return copy;
};
// ブラックリスト指定されたプロパティを除いたオブジェクトのコピーを返す。
_.omit = function(obj) {
var copy = {};
var keys = concat.apply(ArrayProto, slice.call(arguments, 1));
for (var key in obj) {
if (!_.contains(keys, key)) copy[key] = obj[key];
}
return copy;
};
// デフォルトのプロパティで、指定されたオブジェクトを埋める。
_.defaults = function(obj) {
each(slice.call(arguments, 1), function(source) {
if (source) {
for (var prop in source) {
if (obj[prop] == null) obj[prop] = source[prop];
}
}
});
return obj;
};
// オブジェクトの複製(浅いクローン)を作成する。
_.clone = function(obj) {
if (!_.isObject(obj)) return obj;
return _.isArray(obj) ? obj.slice() : _.extend({}, obj);
};
// interceptorでobjを呼び出したあと、objを返す。
// この方法の主な目的は、チェイン内の中間の結果に対して操作を実行するため、
// "tap into"がメソッドチェインになることである。
_.tap = function(obj, interceptor) {
interceptor(obj);
return obj;
};
// `isEqual`のための内部的な再帰比較関数。
var eq = function(a, b, aStack, bStack) {
// 同一のオブジェクトは等しくなる。しかし`0 === -0`は同じではない。
// Harmonyの`egal`提案を参照: http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=harmony:egal
if (a === b) return a !== 0 || 1 / a == 1 / b;
// `null == undefined`であるため厳密な比較を必要とする。
if (a == null || b == null) return a === b;
// ラップされたオブジェクトをアンラップする。
if (a instanceof _) a = a._wrapped;
if (b instanceof _) b = b._wrapped;
// `[[Class]]`の名前を比較する。
var className = toString.call(a);
if (className != toString.call(b)) return false;
switch (className) {
// 文字列、数値、日付、真偽値は値によって比較する。
case '[object String]':
// プリミティブなものと、それに対応するオブジェクトラッパは等価であり、
// つまり`"5"`は`new String("5")`と等価である。
return a == String(b);
case '[object Number]':
// `NaN`は等価だが反射的ではない。`egal`比較は他の数値のために実行される。
return a != +a ? b != +b : (a == 0 ? 1 / a == 1 / b : a == +b);
case '[object Date]':
case '[object Boolean]':
// 日付と真偽値を数値のプリミティブな値に強制する。日付はミリ秒表現として比較される。
// 無効な日付の`NaN`によるミリ秒表現は等価でないことに注意する。
return +a == +b;
// RegExpは、ソースになるパターンとフラグによって比較される。
case '[object RegExp]':
return a.source == b.source &&
a.global == b.global &&
a.multiline == b.multiline &&
a.ignoreCase == b.ignoreCase;
}
if (typeof a != 'object' || typeof b != 'object') return false;
// 環状構造の等価性を前提とする。環状構造を検出するアルゴリズムは、
// ES 5.1の15.12.3節における抽象操作`JO`に適合する。
var length = aStack.length;
while (length--) {
// 線形探索。性能はユニークな入れ子の構造体の数に反比例する。
if (aStack[length] == a) return bStack[length] == b;
}
// 最初のオブジェクトを、探索されたオブジェクトのスタックに追加する。
aStack.push(a);
bStack.push(b);
var size = 0, result = true;
// オブジェクトと配列を再帰的に比較する
if (className == '[object Array]') {
// 深い比較が必要かどうか判別するため、配列の長さを比較する。
size = a.length;
result = size == b.length;
if (result) {
// 数字でないプロパティを無視して、内容を深く比較する。
while (size--) {
if (!(result = eq(a[size], b[size], aStack, bStack))) break;
}
}
} else {
// 異なったコンストラクタをもつオブジェクトたちは等価ではないが、
// 違うフレームに由来した`Object`は、その限りでない。
var aCtor = a.constructor, bCtor = b.constructor;
if (aCtor !== bCtor && !(_.isFunction(aCtor) && (aCtor instanceof aCtor) &&
_.isFunction(bCtor) && (bCtor instanceof bCtor))) {
return false;
}
// オブジェクトの深い比較をする。
for (var key in a) {
if (_.has(a, key)) {
// 予期されるプロパティの数をカウントする。
size++;
// 各メンバを深く比較する。
if (!(result = _.has(b, key) && eq(a[key], b[key], aStack, bStack))) break;
}
}
// 両方のオブジェクトが同じ数のプロパティを含んでいることを確認する。
if (result) {
for (key in b) {
if (_.has(b, key) && !(size--)) break;
}
result = !size;
}
}
// 探索されたオブジェクトのスタックから、最初のオブジェクトを削除する。
aStack.pop();
bStack.pop();
return result;
};
// 2つのオブジェクトが等しいかをチェックするため、深い比較を実行する。
_.isEqual = function(a, b) {
return eq(a, b, [], []);
};
// 指定された配列・文字列・オブジェクトが空であるか?
// "空の"オブジェクトは、自身のプロパティを数えられない。
_.isEmpty = function(obj) {
if (obj == null) return true;
if (_.isArray(obj) || _.isString(obj)) return obj.length === 0;
for (var key in obj) if (_.has(obj, key)) return false;
return true;
};
// 与えられた値がDOM要素であるか?
_.isElement = function(obj) {
return !!(obj && obj.nodeType === 1);
};
// 与えられた値が配列であるか?
// ECMA5のネイティブ`Array.isArray`に委譲する。
_.isArray = nativeIsArray || function(obj) {
return toString.call(obj) == '[object Array]';
};
// 与えられた値がオブジェクトであるか?
_.isObject = function(obj) {
return obj === Object(obj);
};
// いくつかのisTypeメソッドを追加する: isArguments, isFunction, isString, isNumber, isDate, isRegExp
each(['Arguments', 'Function', 'String', 'Number', 'Date', 'RegExp'], function(name) {
_['is' + name] = function(obj) {
return toString.call(obj) == '[object ' + name + ']';
};
});
// "Arguments"の型をどのようにしても検出できないブラウザ(えー、IEね)に
// フォールバック版のメソッドを定義する。
if (!_.isArguments(arguments)) {
_.isArguments = function(obj) {
return !!(obj && _.has(obj, 'callee'));
};
}
// それが適切であれば、`isFunction`を最適化する。
if (typeof (/./) !== 'function') {
_.isFunction = function(obj) {
return typeof obj === 'function';
};
}
// 与えられた値が有限数(finite)であるか?
_.isFinite = function(obj) {
return isFinite(obj) && !isNaN(parseFloat(obj));
};
// 与えられた値が`NaN`であるか?(NaNは自身と等価でない唯一の数である)
_.isNaN = function(obj) {
return _.isNumber(obj) && obj != +obj;
};
// 与えられた値が真偽値であるか?
_.isBoolean = function(obj) {
return obj === true || obj === false || toString.call(obj) == '[object Boolean]';
};
// 与えられた値がnullと等価であるか?
_.isNull = function(obj) {
return obj === null;
};
// 与えられた値がundefinedであるか?
_.isUndefined = function(obj) {
return obj === void 0;
};
// 与えられたプロパティをオブジェクト自身が、直接持っているかをチェックするショートカット関数。
//(言い換えればプロトタイプにあるものはそうでない)
_.has = function(obj, key) {
return hasOwnProperty.call(obj, key);
};
// Utility Functions
// -----------------
// **noConflict**モードでUnderscore.jsを実行するとき、`_`変数を以前のものに戻す。
// そして、このUnderscoreオブジェクトの参照を返す。
_.noConflict = function() {
root._ = previousUnderscore;
return this;
};
// デフォルトのイテレータ周りの一意性を維持する関数。
_.identity = function(value) {
return value;
};
// 関数を**n**回実行する。
_.times = function(n, iterator, context) {
var accum = Array(n);
for (var i = 0; i < n; i++) accum[i] = iterator.call(context, i);
return accum;
};
// minとmaxの間(minとmaxを候補に含む)で、ランダムな整数値を返す。